sábado, 22 de octubre de 2016

El peligro de los tiburones

En primer lugar, me gustaría decir que escribo este artículo para informar a las personas del peligro que representan los tiburones. ¿Pero son realmente peligrosos los tiburones? Con esta entrada pretendo aclarar, o dar una respuesta a esta pregunta:
Pero antes conozcamos un poco mejor a los tiburones. ¿quiénes son?
Comúnmente llamados tiburones o escualos, los Salacimorfos (Salachimorpha) son peces cartilaginosos caracterizados por ser grandes depredadores de los mares, océanos e increíblemente pueden llegar a nadar en ríos como el Amazonas. son 368 las especies que se han registrado oficialmente, divididas a su vez en ocho ordenes.
El tiburón ballena es la especie más grande de tiburón, pues llega a medir más de 12 metros de longitud, pero a pesar del gran tamaño, no se caracteriza por atacar al ser humano, ya que se alimenta únicamente de plancton.
           ¿Cómo han evolucionado?     ¿De dónde vienen?
Los tiburones son unos de los animales más extraordinarios en el planeta Tierra. Han existido por más de 450 millones de años, y ese solo hecho los hace increíbles. Viven desde antes de que los vertebrados terrestres poblaran este planeta, e incluso antes de que muchas plantas se desarrollaran en los continentes.
Mientras que los tiburones antiguos eran muy diferentes a los actuales. Éstos sabemos que han estado ahí desde hace 100 millones de años. Esto significa que ya estaban cuando los dinosaurios poblaban la Tierra.
Una especie  que ha sobrevivido durante tantos años, solo puede considerarse como extraordinaria. con una anatomía que ha ido mejorándose a lo largo de esos millones de años de evolución.
Sobre los tiburones se ha escrito mucho. Se han rodado muchas películas sobre los ataques de tiburones, que han tenido un notable éxito de taquilla, como por ejemplo: Surf Surfer, que trata  sobre hechos reales, aunque un poco más escenificadas y dramatizadas. Algunas películas no tratan sobre hechos reales, si no que son auténticas historias de terror.
Hace escasos días vi un video en youtube, donde un tiburón penetró en una jaula de observación marina donde se encontraba un buzo. Generó unos instantes de gran angustia entre los investigadores que participaban en el trabajo y entre aquellos que posteriormente vimos el video.
La mayoría de la gente piensa en los tiburones como un depredador insaciable. La revista Nacional Geographic 
http://www.nationalgeographic.es/animales/peces/peligros-tiburones  aporta datos muy interesantes, donde yo destacaría:
  • Por cada humano muerto por tiburón, el humano mata aproximadamente dos millones de tiburones.
  • Hay más de 375 especies de tiburón, solo 12 son consideradas peligrosas para el ser humano.
  • Los grandes tiburones blancos tienen una fuerza de mordida de 18 toneladas, 3 veces más que la de un león y 20 veces más que la de un humano.
  • La película Tiburón aumentó el miedo a los tiburones y recaudó 130 millones en los Estados Unidos de América.
    La pesca ilegal de tiburones ha causado la reducción del 90% de los tiburones de todo el mundo, lo más grave de esto es que los pescadores, cazan a los tiburones solo para cortarles las aletas y luego los vuelven a arrojar al mar, aun vivos, causándoles la muerte al no tener sus aletas. Se estima que al año son asesinados 100 millones de tiburones por sus aletas. las multinacionales que venden las aletas de tiburones, las venden por más de 300 dólares, puesto que en algunos países tienen las falsas creencias que las aletas los hacen inmunes a muchas enfermedades. Esto me ha llevado a pensar que el ser humano les hace más daño a ellos, que los tiburones a nosotros.


En mi opinión, los tiburones en sí, son peligrosos para el ser humano, sobre todo cuando se invade su hábitat natural o se sienten amenazados. 

miércoles, 12 de octubre de 2016

Los videojuegos


Gracias a los ordenadores y a los programas informáticos, se han creado los videojuegos. Los videojuegos, son por tanto, un software que se ejecuta en un PC, o máquina electrónica que suele denominarse consola. Viene provista de una pantalla, mandos y otros  complementos, como las gafas de realidad virtual, sillones, o incluso mandos de aviones o helicópteros.
Los primeros videojuegos aparecieron tras la II Guerra Mundial sobre los años 60. Estos juegos estaban orientados al ajedrez.
Los primeros juegos se representaban en pantallas monocromáticas, en dos colores. Luego aparecieron gráficos con cuatro colores. Hoy en día disponemos de tarjetas graficas con posibilidad de cientos de colores y representación en tres dimensiones (3D). Recientemente han aparecido gafas de realidad virtual con las que el jugador interactúa en otro tiempo y lugar.
Hace años, mi padre me dijo que cuando era joven, jugó con sus hermanos a un videojuego de raquetas. Estaban sorprendidos con aquel juego. Porque en aquella época, no existía nada de eso. Sin embargo, hoy ni nos sorprendemos cuando vemos un juego de zombis, con un nivel de detalle espectacular.
Con los avances tecnológicos nos hemos vuelto más exigentes. Queremos más y mejor. Creo que lo están consiguiendo con juegos como el Pokémon, el Assesin´s Cred o el Call of Duty, que son unos de los videojuegos más famosos en el mundo.
Los videojuegos citados en el párrafo anterior requieren de máquinas muy potentes. Otros juegos como el Candy Crash no necesitan un soporte tan exigente. Este juego puede ejecutarse en un dispositivo móvil, como un smartphone.
En mi opinión los videojuegos son un medio de ocio y diversión. Los hay para pasar el tiempo pero también los hay instructivos y educativos. A mí me gustan particularmente dos. El SMITE que trata de una guerra entre el orden y el caos, con los dioses de las distintas mitologías (griega, romana, japonesa, hindú, china, egipcia y nórdica). El otro videojuego, el ARK, el jugador es un hombre primitivo que va evolucionando intelectualmente. Va aprendiendo distintos objetos de trabajo o supervivencia con los cuales caza, tala, construye y se desenvuelve en la selva. También aprende a domar, a convivir y a identificar  los distintos dinosaurios. 

Pero: ¿cuánto se tarda en crear un videojuego y cuánto coste supone?

Esto supondría tardar meses e incluso años e importantes cantidades de dinero. Para estos proyectos hacen falta respaldo de grandes compañías como SONY o Ubisoft. Aparte de compañías distribuidoras y comercios donde se puedan comprar.

También aportan puestos de trabajo, como pueden ser: los programadores, diseñadores de juegos, youtubers y jugadores profesionales, que participan en torneos o encuentros.

Los jugadores se suelen encontrar en lugares como concentraciones o encuentros organizados a escalas nacionales o mundiales como el distinguido E3 que se convoca cada año en los Ángeles (New York). Donde informan y presentan los desarrollos de juegos esperados o de nuevos estrenos.


El mundo de los videojuegos me resulta apasionante. Cuando sea mayor me gustaría ser creador de videojuegos. Creo que es una profesión con mucho futuro y que permite tener altos ingresos.