(esta entrada al blog esta dividida en dos partes debido a que si no seria muy pesado leerlo)
El ajedrez es un juego que
desarrolla habilidades como el análisis, la estrategia y la concentración. Se
plantea una batalla entre dos ejércitos que se distinguen entre ellos por un
color diferente, que suele ser el blanco y
el negro. Dado el parecido que tiene este juego con una batalla, ha
sido practicado por mucha gente.
principalmente los militares. De hecho los primeros videojuegos que se fabricaron
fueron de ajedrez orientado principalmente a los militares.
En la historia del ajedrez,
el origen del juego sigue siendo controvertido, pero la versión más aceptada es
que el ajedrez fue inventado en Asia, probablemente en la India alrededor del
siglo VI, con el nombre de chaturanga. Desde allí, se extendió a China, Rusia, al
imperio Persa, llegando a España en el siglo X de la mano de los árabes. El primer
tratado sobre el juego se escribió en Valencia en el año 1495. Gracias a la
imprenta se difundió ampliamente por
Europa. La normativa vigente tuvo su base en
Londres y París en la década de 1840.
El ajedrez se juega en un
tablero de 64 casillas (8x8) alternando de colores blanco y negro. Las columnas
se enumeran desde la a a
la h; y las filas, del 1 al 8. En las filas 1 y 2, se colocan las piezas blancas. En las 7 y 8 se
sitúan las piezas negras. Cada color tiene 8 peones situados en la fila 2 para
el blanco, y en la fila 7 para el negro.
A los lados de las filas 1 y 8 están colocadas dos torres, una en cada extremo. Al lado de la torre están los caballos, al
lado de los caballos están los alfiles, en la columna d está la dama, y en la columna e está el rey. El juego
consiste en dar jaque mate al rey rival.
Normas: (estas son solo algunas de todas las normas)
El jaque mate: Como decíamos en el párrafo anterior para ganar hay
que dar jaque mate. El jaque mate consiste en no dejar moverse al rey rival
dándole jaque.
El jaque: El jaque consiste en que una pieza tenga en rango de
captura al rey. Si el rey recibe jaque tendrá que librarse de él, ya bien sea
moviéndose o poniendo una pieza delante de él.
Ahogado: El ahogado consiste en que el rey no pueda moverse,
ni el jugador al que lo recibe mover ninguna otra pieza. En ese caso, sería tablas,
es decir, empate.
Movimiento: En cada turno los jugadores podrán mover una pieza
la cantidad de casillas correspondiente a ella.
Comer al paso: Supongamos que jugamos con las piezas blancas y
tenemos nuestro peón en la casilla c5, el jugador negro mueve su peón en d7 a la
casilla d5. Nuestro peón podrá comerse ese peón en ese turno, ya que es su
primer movimiento, y el peón está en la
fila adyacente al nuestro. Una vez pasado el turno, si no nos hemos comido el
peón rival, al turno siguiente no nos lo podremos comer.
Reloj: En el caso de jugar con reloj deberás de pulsarlo
cada vez que muevas una pieza, dándole
el turno al rival. Una vez se le acabe el tiempo a un jugador éste habrá
perdido. Siempre deberás pulsar el reloj con la misma mano con la que mueves
las piezas.
Coronar: Coronar es cuando un peón alcanza la octava fila o
la primera (teniendo en cuenta que los
peones solo pueden ir hacia delante). Así que
si jugamos con blancas, nuestro peón coronará en la octava fila.
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