martes, 29 de noviembre de 2016

El ajedrez parte 1

(esta entrada al blog esta dividida en dos partes debido a que si no seria muy pesado leerlo)
El ajedrez es un juego que desarrolla habilidades como el análisis, la estrategia y la concentración. Se plantea una batalla entre dos ejércitos que se distinguen entre ellos por un color diferente, que suele ser el blanco y  el negro. Dado el parecido que tiene este juego con una batalla, ha sido  practicado por mucha gente. principalmente los militares. De hecho los primeros videojuegos que se fabricaron fueron de ajedrez orientado principalmente a los militares.  

En la historia del ajedrez, el origen del juego sigue siendo controvertido, pero la versión más aceptada es que el ajedrez fue inventado en Asia, probablemente en la India alrededor del siglo VI, con el nombre de chaturanga. Desde allí, se extendió a China, Rusia, al imperio Persa, llegando a España en el siglo X de la mano de los árabes. El primer tratado sobre el juego se escribió en Valencia en el año 1495. Gracias a la imprenta se difundió ampliamente  por Europa. La normativa vigente tuvo su base en  Londres y París en la década de 1840.

El ajedrez se juega en un tablero de 64 casillas (8x8) alternando de colores blanco y negro. Las columnas se enumeran desde  la a a la h;  y las filas, del 1 al 8. En  las filas 1 y 2,  se colocan las piezas blancas. En las 7 y 8 se sitúan las piezas negras. Cada color tiene 8 peones situados en la fila 2 para el blanco,  y en la fila 7 para el negro. A los lados de las filas 1 y 8 están colocadas dos torres,  una en cada extremo.  Al lado de la torre están los caballos, al lado de los caballos están los alfiles, en la columna d está la dama,  y en la columna e está el rey. El juego consiste en dar jaque mate al rey rival.

Normas:  (estas son solo algunas de todas las normas)
El jaque mate: Como decíamos en el párrafo anterior para ganar hay que dar jaque mate. El jaque mate consiste en no dejar moverse al rey rival dándole jaque.

El jaque: El jaque consiste en que una pieza tenga en rango de captura al rey. Si el rey recibe jaque tendrá que librarse de él, ya bien sea moviéndose o poniendo una pieza delante de él.

Ahogado: El ahogado consiste en que el rey no pueda moverse, ni el jugador al que lo recibe mover ninguna otra pieza. En ese caso, sería   tablas,  es decir, empate.

Movimiento: En cada turno los jugadores podrán mover una pieza la cantidad de casillas correspondiente a ella.

Comer al paso: Supongamos que jugamos con las piezas blancas y tenemos nuestro peón en la casilla c5,  el jugador negro mueve su peón en d7 a la casilla d5. Nuestro peón podrá comerse ese peón en ese turno, ya que es su primer movimiento,  y el peón está en la fila adyacente al nuestro. Una vez pasado el turno, si no nos hemos comido el peón rival, al turno siguiente no nos lo podremos comer.

Reloj: En el caso de jugar con reloj deberás de pulsarlo cada vez que muevas una pieza,  dándole el turno al rival. Una vez se le acabe el tiempo a un jugador éste habrá perdido. Siempre deberás pulsar el reloj con la misma mano con la que mueves las piezas.

Coronar: Coronar es cuando un peón alcanza la octava fila o la primera (teniendo en cuenta  que los peones solo pueden ir hacia delante). Así que

si jugamos con blancas,  nuestro peón coronará en la octava fila.

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